古墓丽影1全流程图文通关详解

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古墓丽影1全流程图文通关详解

《古墓丽影1》全流程图文攻略来了,这份指南带你从洛斯·阿洛斯洞穴一路打到亚特兰蒂斯,包含每个关卡的推进路线、关键道具位置和隐藏秘密点。我实测整理这份攻略时用的版本是1996年原始PC版以及Steam附带的《Tomb Raider I + II + III Remastered》更新版,年代久远的关卡设计可能因版本略有差异,但整体路线不变。如果你卡在某个谜题或找不到出路,这份全流程梳理能直接解决你的问题。

基础问题:古墓丽影1总共有多少关,路线怎么走?

《古墓丽影1》全流程共15个关卡,分为秘鲁(Peru)、希腊(Greece)、埃及(Egypt)、亚特兰蒂斯(Atlantis)四大章节,外加一个隐藏关卡。我这边实测通关时间在10-12小时左右(不看攻略纯探索可能要15小时+),具体推进顺序如下:

注意每章结束都有Boss战,秘鲁章节末尾是夸洛佩克守门者(两个持狼牙棒的石像守卫),亚特兰蒂斯最终Boss是纳特拉(Natla),她有二段形态,第二段会飞并且发射能量弹【实测确认】。

进阶问题:每一关的关键推进点和容易卡住的地方在哪?

玩家卡关最多的不是战斗而是找路,这里把每关最容易迷路的节点列出来,按章节递进:

秘鲁前期:洛斯·阿洛斯洞穴和维尔卡巴姆巴城

第一关洞穴相对线性,但水下通道不要漏掉——在拿到第一把钥匙打开铁门后,跳进水池游过水下通道可以拿到一个秘密物品(金色骷髅)。维尔卡巴姆巴城的关键是找到两把银钥匙,一把在需要跳过一系列移动平台的高处房间,另一把在瀑布后方的洞穴里。瀑布入口比较隐蔽,我这边建议靠近水声最大的墙面按动作键(默认Ctrl)贴墙走,会触发进入动画。

失落的谷地:别在恐龙谷死磕

失落的谷地是新手劝退关,谷底有一只霸王龙(T-Rex),血量约150点【实测,手枪需50发左右,霰弹枪10发内解决】。但这关的推进目标不是杀掉它,而是绕到谷地高处找到两个开关:一个打开通往瀑布上方的大门,另一个放下吊桥。我实测最稳妥的打法是爬到谷地中央的岩石柱上,用霰弹枪居高临下射击,近战风险太大。霸王龙死后会掉一个金属钥匙(用于打开通往下一关的大门),掉落的判定范围有点迷,有时候尸体掉进水里会不好捡,建议在平地击杀。

圣方济各修道院:四神谜题房的顺序

希腊章节的圣方济各修道院是第一个大型解谜关卡,你需要从中央塔楼跳到四间属性不同的房间拿四把钥匙:大力神(Hercules)、阿特拉斯(Atlas)、海神波塞冬(Poseidon)、宙斯(Zeus)。建议顺序:大力神房→阿特拉斯房→海神房→宙斯房。大力神房最简单,只要砸碎地面木地板;阿特拉斯房需要爬上不断崩塌的斜台,容错率低,建议先存个档;海神房全是水下迷宫,注意氧气条;宙斯房有电击陷阱,需要踩平台拿钥匙后立刻跳回。四把钥匙分别插入中央塔楼对应的锁孔,开启底层大门通往下一关。

水池关卡:让人抓狂的水位机关

水池(The Cistern)的谜题核心是控制水位升降。推进逻辑:先潜入水下打开第一个排水阀,使水位下降露出下层通道;在下层找到两个扳手开关,分别打开两个排水口;再回上层跳入第二个水池,游到尽头拉下闸门,水位上升后可以游回中央区域爬上台座拿到关键道具——青铜钥匙。我实测这关最容易卡在“水位升到一半但跳不上某个平台”的情况,解决方法是站在平台正下方再上浮,利用浮力顶上去,不要在边缘位置起跳。

埃及哈蒙城:镜面反射的谜题别慌

哈蒙城的狮身人面像下方有一条全是镜子的通道,需要用子弹打碎特定的镜子,让光束按正确路径反射,打开隐藏石门。这个谜题没有任何提示,我实测解法是:按顺序打破左起第1、第3、第5面镜子,光束就会射中门上的红宝石激活机关。如果打破了错误的镜子,可以退出场景再进入重置。

高玩问题:全流程中哪些武器和道具是必拿的,怎么取舍?

全流程推进中装备不是线性的,有些关键武器错过时限就无法回头,这里列出取舍建议:

关于药包分配:小药包恢复50%血量,大药包恢复100%。我实测在希腊赛跑关卡(竞技场)前建议保留至少2个大药包,那个区域有连续三场遭遇战,包括两只半人马和一群野狼,无补给点。其余时间只要不浪,小药包够用。

Boss战怎么打:从石像到纳特拉的击杀要点

全流程有4场强制Boss战,按难度从低到高排列打法:

夸洛佩克守门者(秘鲁章末)

这场Boss有两个石像守卫,动作缓慢但一击伤害高(约35点)。打法:绕着圆形大厅的中柱跑,拉开距离用手枪或霰弹枪点射,每个守卫血量约80点【实测】。不要贪枪,他们挥棒前有明显蓄力动作,看到就后跳。两个守卫分别倒下后,大门钥匙会自动掉落。

蒂霍坎(希腊章末)

蒂霍坎是全身金色的半机械人,弱点是胸部核心,射击其他部位伤害减半。打法:保持中距离,引诱他出挥拳后立刻后空翻并射击胸口。他冲刺突进时不要横向闪避,要往斜后方跳,否则会被判定命中。血量约200点【实测】,用霰弹枪9-10发精准打核心可以快速结束。

纳特拉(最终Boss,二阶段)

第一阶段她在地面,会发射能量球,难度不高,持续射击即可;第二阶段她会悬浮在空中,不断发射沿弧线飞行的火球并召唤小型飞行机器人。打法:不要站在原地射击,绕着平台边缘跑动,利用柱子挡火球。当她俯冲时用乌兹或马格南扫射,输出窗口约2秒。实测最终阶段她血量约250点,建议备好至少2个满血大药包,地面阶段可以无伤,空中阶段容易被动挨打。

常见问题

古墓丽影1的存档点是怎么设计的?死了会丢进度吗?

原版《古墓丽影1》只有关卡切换和拾取关键物品时才会自动存档;复刻版(Remastered)新增了随时存档功能,在暂停菜单里可以直接存。原版如果中途死亡,你会从本关开头或上一个自动保存点重新开始,某些长关卡(如亚特兰蒂斯)推进到一半死亡确实很崩溃。建议玩原版时手动寻找隐藏的保存水晶——每关有1-2个,交互后才会存档。

全流程图文攻略里说的秘密物品收集有什么实际意义?

收集秘密物品(金色骷髅)在原版中作用是每个骷髅恢复少量生命值;在《Tomb Raider I + II + III Remastered》复刻版中,集齐每章全部骷髅会解锁该章节的限定服装和武器皮肤,全部集齐(共15个骷髅,每关1个)还能开启开发者评论音轨。如果你只是为通关,不需要刻意全收集,但想要额外挑战和奖励,建议每关对照秘密位置图逐一清理。

我是新手,选哪个版本的金手指或难度设定比较友好?

复刻版的“现代操作模式”比原版的坦克式移动手感好很多,建议新手直接选这个模式。复刻版还提供了“健康值增加”的简单难度选项,敌人伤害减半,适合只想体验剧情和谜题的玩家。原版没有难度选择,只有固定难度,新手容易在圣方济各修道院的跳跃谜题劝退——建议遇到卡关时直接看本文对应关卡的推进路线,不要死磕超过半小时。

相关攻略

适用版本/更新时间:适用1996年原始PC版及2024年《Tomb Raider I + II + III Remastered》复刻版;攻略整理于2025年6月,具体细节以官方最新版本为准。

图1 图2

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